6 нояб. 2014 г.

Downgrade графики в The Division



Одна из самых ожидаемых игр The Division подверглась спорному предположению о снижении разработчиками уровня графики ПК версии игры для консолей нового поколения. Глава по коммуникациям студии Massive Entertainment, Мартин Хуберт высказал свое мнение по этому поводу.

«Понятие downgrading или, в данном случае, снижение уровня графики вводит в заблуждение. Мы стараемся выжать максимум из каждой игровой платформы. Игра разрабатывается для консолей и ПК, и подводить результат к общему знаменателю мы не намерены.» –прокомментировал господин Хуберт.

Все мы знаем, что производительность консолей ниже более современных ПК. Процесс разработки мультиплатформенных игр учитывает характеристики целевых устройств и максимально оптимизирует будущий продукт. То, что графическая составляющая ПК версии выглядит намного лучше, чем на консоли, также вопрос спорный. Хотя предполагать такое развитие событий вполне логично.



Со многими деталями разработки видео игр я не знаком, поэтому скажу лишь то, что вижу. Сравнивая картинку консолей старого и нового поколения явно заметны различия в детализации и насыщенности. Если провести линию между качеством изображения next gen консолей и ПК, то результат будет примерно тот же, что и в предыдущем случае. Тогда возникает вопрос: «К чему споры о снижении уровня графики, если факты говорят сами за себя?»

Если игра разрабатывалась для консоли, а затем была перенесена на ПК, то ожидать более качественную графическую основу вполне оправданно. В обратном случае, произойдет снижение уровня детализации по причине менее производительного железа. Новости подобного рода направлены на PR будущей игры и, возможно, демонстрации прогресса ее разработки.

Комментариев нет:

Отправить комментарий